A.cho KOF 95 y 97

Larga vida a los arcades nipones

A.cho, el reconocido arcade japonés que se ha ganado tremenda fama subiendo sets larguisimos de, cuanto juego de pelea sea posible, esta vez nos deleita con un manjar a los fanáticos de la escena SNK Clásica, con un par de juegos que por obvias razones, no reciben sets ni muy largos, ni muy seguido tampoco, KOF 95 y 97, cada uno tiene su tech bien especial, y cualidades de gameplay bien particulares que fueron pulidas o removidas en entregas posteriores.

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El footage de 95 está algo más interesante que el de 97, pero obtener matches current de estos juegos no es algo muy fácil, es curioso como 97 sigue siendo el fan favorite para muchos aún a estas alturas, habrá sido el peak de KOF en cuanto a ambientación, storyline y conceptos generales? probablemente no, pero mucha gente así lo cree, yo personalmente pienso que el juego sentó muchas bases para lo que sería KOF 98 posteriormente, e incluso otros juegos vendrían a utilizar el uso de más de un tipo de estilo de juego como lo son el modo EXTRA y ADVANCE, algo revolucionario, por decirlo menos.

Por cierto, me encanta el hecho de que los escenarios tienen música y sonido ambiental, le añade una atmosfera que buildea climax para las bossfights, es un buen detalle.

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